/*Esta funcion actualizaLibresM debe actualizar el vector de estructuras en el que estan las coordenadas libres luego de que 
el usuario mueva una ficha. Recibe como parametros un vector de estructuras y dos punteros a la estructura tipoPunto, una con el la coordenada
que quiere mover y otra con las coordenadas a donde queres mover ese punto*/

void
actualizaLibresM(tipoTablero * tablero, tipoPunto coordIni, tipoPunto coordFin)
{
	int i;
  
	for(i=0;i<tablero->dim_libres;i++)
		if(tablero->puntos[i].x == coordFin.x && tablero->puntos[i].y==coordFin.y)
		{       tablero->puntos[i].x = coordIni.x;
			tablero->puntos[i].y = coordIni.y;
		 }
  
}
